Epic Games تبلغ مهندسيها بأن لا كود مكتوبًا باليد بعد الآن، بحسب Bloomberg
المغزى: الأداة لا تعالج نقص عدد الفريق، بل تنقله إلى مكان آخر، وغالبًا ما تتحمل المراجعة الفاتورة في النهاية، والقرار الذي يولد من فجوة في العدد يختلف عن قرار يولد من تجربة.
بحسب تقرير لـ Bloomberg في 12 أكتوبر 2026، نقلته AV Club، أبلغت قيادة Epic Games موظفيها في الأسبوع السابق بعبارة “No more hand-written code”، وبأن لعبة الشركة المقبلة ستُبنى “generated with full AI workflows”. ووصف التقرير الموظفين بأنهم أصيبوا بالذهول. ولم يسمِّ التقرير من قال العبارة.
وجاء تصريح المتحدث باسم الشركة لـ Bloomberg بصيغة مختلفة: “We’re embracing AI-accelerated development, led by Epic developers”. والفرق بين العبارتين واضح، فالأولى تقول إن المهندسين لن يكتبوا الكود، والثانية تقول إنهم من يقودون العمل.
واللعبة تضم شخصيات من Marvel وStar Wars المملوكتين لـ Disney، وكان موعدها في مارس ثم تأجلت دون موعد جديد. وبحسب Bloomberg، قدّرت الشركة عدد الأشخاص الذين تحتاجهم اللعبة بأقل من الحاجة الفعلية. ويأتي التأجيل بعد أن سرّحت Epic نحو 1,000 موظف في مارس، إثر تراجع مُعلَن في التفاعل مع Fortnite. ولم تردّ Disney في تقرير Bloomberg.
وترتيب الأحداث كما يرويه التقرير ليس اكتشاف تقنية أفضل ثم تبنّيها، بل نقص في عدد الأشخاص يتبعه قرار ملزم. والفرق بين المسارين كبير: القرار الذي يأتي من قناعة يبدأ عادة بتجربة ومقاييس، أما القرار الذي يأتي من فجوة في العدد فيبدأ بتعميم وموعد تسليم.
وبالنسبة إلى الفرق التقنية، قد يعني ذلك أن الأداة لا تحل نقص العدد بل تحوّله إلى عبء من نوع آخر، يقع غالبًا على مراجعة الكود. ويبقى غير معروف بعد ما إذا كان القرار سيُقرأ لاحقًا على أنه قرار إنتاجية أم قرار ميزانية.