# Dan Luu: الفرق ما زالت تقدّر تكلفة المشاريع بحسابات ما قبل الـ agents

> **المغزى:** المغزى: مشاريع كانت تُعد مكلفة إلى حد لا يبدأ فيه أحد صارت تُنجز في ساعات، لكن قرارات الفرق ما زالت مبنية على التكلفة القديمة، والسؤال هو أيها خرج من الحساب وصار في المتناول.

- المصدر: المغزى (https://almaghza.com/a/2026-10-26-dan-luu-ambitious-software-costs/)
- التاريخ: 15 جمادى الأولى - 26 أكتوبر 2026 (2026-10-26)
- القسم: فرق ومنتجات
- الوسوم: AI Agents، تبنّي الذكاء الاصطناعي، إدارة المشاريع

نشر المهندس Dan Luu مقالة بعنوان We should be more ambitious with the software we build، وفكرتها الأساسية أن الفرق ما زالت تقدّر تكلفة المشاريع بحسابات ما قبل الـ agents. والمقالة بلا تاريخ نشر ظاهر، وقرائن داخلها تشير إلى أنها كُتبت في أكتوبر 2026، وتداولها موقع Hacker News في 24 أكتوبر.

ويستند Luu إلى أرقام من عمله. فقد بنى regex engine، وfork من أداة ripgrep، وإعداد build أسرع لـ Rust، واستغرق كل ذلك ساعات قليلة. وكانت هذه الأدوات نفسها ستحتاج سنة أو أكثر لتصل إلى مستوى يعمل به يوميًا. ويذكر مثالًا آخر: تنفيذ لخوارزمية الضغط zstd بنموذج GPT-6 Astra اجتاز كل الاختبارات المسجلة في أكثر من 99% من المحاولات، بتكلفة نحو دولار للتنفيذ الواحد. وفي Anthropic، بنى فريق من 7 أشخاص نظامين وانتقل إليهما خلال 5 أشهر.

والآلية التي يصفها نفسية أكثر منها تقنية. فهذه المشاريع ما زالت تبدو مكلفة في أذهان المهندسين، فلا يبدأ فيها أحد. وفي السابق، كان من يكتب compiler جديدًا لأن الموجود بطيء شخصًا لا يُتوقع أن ينهي عمله غالبًا. تغيّرت التكلفة، ولم يتغير الحساب الذي يُبنى عليه القرار.

لكن المقالة تضم الرأي المعاكس في ملحقها. فيرى Yossi Kreinin أن هذه الحلقات تنجح حين يوجد معيار واضح للنجاح والفشل، وخارج ذلك تنتج كودًا مضبوطًا على الاختبار وصعب الصيانة، ويدعو إلى طموح أقل لا أكثر. ويستحضر Luu نفسه قانون Amdahl: إذا بقي العمل كما هو وأضيف إليه الذكاء الاصطناعي، فالتحسين الكلي يبقى محدودًا.

ولفرق المنتجات، يتحول السؤال من مقدار الطموح إلى تحديد دقيق: أي مشروع بعينه استُبعد سابقًا بسبب الوقت، وصار اليوم في المتناول، وهل له معيار نجاح واضح يمكن اختباره.

## المصادر

- [مقالة Dan Luu مع الملحق المضاد](https://danluu.com/ambitious/)
